sábado, 16 de julio de 2011

Sanson y los filisteos

Enlace para descargar el juego:
http://sourceforge.net/projects/sanson/files/

Para mas juegos realizados en Pythom entra en el siguiente link:
http://mont-epython.blogspot.com/ .
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO
Dice la historia que Sansón era un hombre con mucha fuerza,  en una oportunidad iba de camino a visitar a su amada y le salió al encuentro un león el cual mato tomándolo por la boca y abriéndola, se enfrentaba a miles de filisteos y nadie podía con el, en otra oportunidad estaba en el desierto  y los filisteos le tendieron una emboscada, Sansón para defenderse tomo la quijada de un asno muerto que estaba allí y con ella venció a sus enemigos aquel día. Su gran fuerza permanecía mientras no cortara su cabello.
Inspirados en esa historia  surge  el juego “Sansón y los filisteos” donde Sansón no puede dejarse tocar por las tijeras ni los filisteos porque sino  va perdiendo vidas, aparecen leones los cuales debe tomar para tener fuerza, la quijada del asno esta representada por los disparos, al impactar con las tijeras o los filisteos estas se desaparecen, pero cuidado, a medida que transcurre el juego van apareciendo mas y mas filisteos.
INSTRUCCIONES DE JUEGO:
Se muestra una pantalla de inicio presione una tecla para continuar
Inicia con 4 vidas.

Toma el león para recibir municiones

Puedes moverte con las teclas de desplazamiento para esquivar las tijeras y los filisteos.
Utiliza la  barra espaciadora para disparar.

Requisitos para el sistema
Version de python 2.7.1
Pygame Version 2.6


Herramientas utilizadas
MacroMedia Fireworks8.
Paint
Power Point
Sistema Opertivo Windows
Referencias:
Karen&Greta
http://sites.google.com/site/karenhsk/el-juego-1
Blog de un profesor de informatica. 
http://diarioaula.blogspot.com/2009/01/pacman-0004-construyendo-un-laberinto.html
http://pygame.org/project-Tom+%26+Jerry-1534-.html
 

Deficiencias por los momentos:
El juego tiene muchos detalles, si dispara y queda Sanson vivo aparece un mensaje diciendo has perdido.
y la pantalla se coloca en negro en algunas partes cuando se muestra este mensaje.


No tiene una opcion en si para salir.

Realizado por:
Jocabed Garcia: (Diseño-Codigo)
Mariana Moreno: (Codigo)
9no semestre de ing de Sistemas